Ragdoll Destruction Playground Mises à jour et notes de patch
Suivez ce qu'Harpax Dev livre ensuite dans le sandbox physique.
Le Hub des mises à jour suit Ragdoll Destruction Playground pendant qu’il sort du early development. L’expérience a ouvert sur Roblox début novembre 2026 et itère déjà sur les armes, la présentation Slow Motion, les props, les comportements NPC, le feu et les explosions surdimensionnées. Utilisez ce hub pour décider quels guides relire après un drop et si la tier list des armes correspond encore à vos mains.
Dernier patch mis en avant
- Mise à jour Minigun et Chainsaw — jouets headline Minigun et Chainsaw, emphase Slow Motion, spectacle explosifs et feu, et notes méta
Lecture early access
- Roadmap early access — comment interpréter les édits de description, ce que signifie « multijoueur planifié », checklists de retest après patchs, et contexte de croissance des visites sans fausses dates de ship
Snapshot early access
| Sujet | Compréhension actuelle |
|---|---|
| État de sortie | Early development / style early access |
| Mode | Solo (maxPlayers 1) ; multijoueur planifié |
| Créateur | Harpax Dev |
| Visites (samples nov. 2026) | Environ 1,5 M+ avec de solides favoris ; la concurrence est surtout des instances solo parallèles |
| Piliers fantasy | Ragdolls intelligents, destruction du monde, reset de carte, armes, props, unlockables, NPC, feu, Slow Motion |
| VIP / codes | Création VIP désactivée ; aucun code promo vérifié encore |
Les pics de population après le lancement prouvent que la fantasy résonne, mais les comptes concurrents sur un place solo signifient surtout des instances parallèles — pas des lobbies partagés. Le contexte de croissance communauté vit sur le Hub joueurs et Feedback joueurs.
Quoi surveiller ensuite
Harpax Dev a signalé publiquement que le multijoueur est planifié. Jusqu’à ce qu’il arrive, chaque patch est encore balancé autour de laboratoires solo. Attendez-vous à du qualité-de-vie, des unlockables et plus de jouets de destruction avant les fonctions sociales. Quand le multijoueur shippera, ce hub aura un article dédié couvrant taille de serveur, étiquette et performance. Jusque-là, lisez les promesses souples avec les habitudes de la page Roadmap early access.
Surveillez aussi les premières expériences de codes promo. Aucun n’est vérifié aujourd’hui — voir le Hub des codes — mais les chaînes de remerciement jalon apparaissent souvent dans la description Roblox à côté des gros drops d’armes. Les hauts comptes de visites seuls n’ont pas encore produit de cadeaux confirmés.
Comment vérifier une mise à jour vous-même
- Ouvrez la description Roblox officielle via le Hub des liens ou Canaux officiels.
- Notez les nouveaux puces (armes, systèmes, appels à feedback).
- Lancez, resettez la carte, et testez un nouveau jouet avec le Slow Motion ou un combo de destruction.
- Revérifiez Codes et Comment échanger si une chaîne apparaît.
- Revérifiez Game Passes et VIP si un langage Store apparaît.
- Revisitez la tier list des armes si le feeling méta a changé.
- Optionnel : lancez la checklist sandbox pour que les nouveaux jouets aient un temps égal.
Conseils de lecture de patch pour les jeux sandbox
Les notes sandbox sont souvent courtes. Traduisez les puces marketing en tests :
- « Plus de props » — construire une nouvelle rampe ou ligne de corridor (Armes et explosifs)
- « Comportements NPC » — lancer un test de stimulus doux-à-escalade après un reset propre (Unlockables et NPC)
- « Explosions folles » — réapprendre le spacing de blast avant d’empiler les charges
- « Slow Motion / ralentissement » — pratiquer le timing d’entrée, pas la dilatation permanente
- « Minigun + Chainsaw » — comparer spray zone ouverte versus finitions proches sur des graines identiques
Si les contrôles semblent off après une mise à jour client, revérifiez les verbes sur la page Contrôles avant d’envoyer un feedback.
Index des mises à jour
| Page de mise à jour | Focus |
|---|---|
| Mise à jour Minigun et Chainsaw | Minigun, Chainsaw, Slow Motion, emphase explosifs/feu |
| Roadmap early access | Habitudes de diff description, attentes multijoueur, boucles de retest, contexte de visites |
Scripts et outils tiers après les patchs
Supposez que les utilitaires exécuteur cassent le jour 1 d’un changement de place ou de client Roblox. Si vous expérimentez encore, relisez les avertissements du Hub des scripts et du Menu de commandes admin. Les jouets natifs devraient être votre premier passage de test ; les injecteurs sont un risque optionnel.
Hubs liés
- Hub des guides et Premiers pas
- Hub tier list
- Hub joueurs — où envoyer un feedback que le studio pourrait vraiment voir
- Hub des codes
- Hub des outils
- Hub des liens
Commencez par l’article Mise à jour Minigun et Chainsaw pour le snapshot méta actuel, gardez la Roadmap early access ouverte pour le process, puis reconstruisez une scène propre avant de juger le patch.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
À quelle fréquence le jeu se met-il à jour ?
Le early development signifie des rafales de changements. Consultez la page Roblox et ce hub après les gros headlines d'armes.
Le multijoueur est-il live ?
Pas encore — il est planifié. Les serveurs restent dimensionnés solo. Voir la Roadmap early access pour lire cette promesse.
Où sont les notes détaillées pour les nouvelles armes ?
Voir la page enfant Mise à jour Minigun et Chainsaw.
Les mises à jour ajoutent-elles des codes promo ?
Parfois dans d'autres jeux Roblox ; pour ce place aucun n'est vérifié encore malgré de hauts comptes de visites. Revérifiez le Hub des codes après les édits de description.
Que dois-je relire après un patch ?
Reset de carte, Slow Motion, Armes et explosifs, Combos de destruction, Unlockables et NPC, et la Tier list des armes — puis parcourez Scripts si vous utilisez des exécuteurs.