Ragdoll Destruction Playground Checklist d'expérience sandbox
Une boucle répétable pour que chaque explosion vous enseigne quelque chose de nouveau.
Cette checklist sandbox transforme Ragdoll Destruction Playground en labo friendly. Vous avez toujours des tempêtes Minigun et des punchlines Chainsaw — vous changez juste une variable par reset pour que highlights et rapports de bugs restent significatifs. Hub parent : hub des outils.
Pre-flight (chaque session)
- Lancez le place Harpax Dev depuis l’URL du hub des liens — pas un lookalike.
- Confirmez que vous êtes seul dans une instance solo (attendu tant que maxPlayers est 1).
- Parcourez les dernières notes sur le hub des mises à jour si Roblox vient de patcher.
- Décidez un but en une phrase (exemple : « comparer spray Minigun vs finition Chainsaw après le même explosif »).
- Coupez les distractions ; les sites de faux codes sont hors sujet — voir hub des codes.
Setup de scène
- Hittez reset map pour une baseline propre.
- Placez un petit cluster de props (3–8 pièces) au lieu de tapisser le monde.
- Optionnel : ajoutez un NPC pour regarder le comportement sous stress.
- Optionnel : ajoutez une source de feu si la variable du jour inclut la propagation de brûlure.
- Choisissez la distance caméra avant d’armer quoi que ce soit de bruyant.
Checklist armes et outils
Marquez seulement ce que vous prévoyez d’utiliser cette run :
- Explosifs (boom primaire)
- Minigun (courtes rafales)
- Chainsaw (finition proche)
- Feu (linger second acte)
- Props extra / unlockables
- Slow Motion (timing d’entrée planifié à l’avance)
Recoupez la force relative sur la tier list des armes après deux runs contrôlés.
Protocole de run
- Annoncez la variable à vous-même (« Slow Motion ON vs OFF » suffit).
- Déclenchez la séquence sans pauser pour redesign mid-boom.
- Si vous utilisez le Slow Motion, entrez quand le blast bloom — pas cinq secondes trop tard.
- Arrêtez de spray une fois que la blague ou le data point atterrit.
- Notez le feeling frame-time (smooth / soft / melt).
- Resettez la carte avant la prochaine tentative.
- Changez exactement une variable ; répétez.
Deux expériences classiques
Expérience A — Cadrage boom
But : meilleure lisibilité cinématique.
- Run 1 : explosifs seuls.
- Reset.
- Run 2 : explosifs + Slow Motion.
- Reset.
- Run 3 : explosifs + Slow Motion + feu.
Expérience B — Finitions
But : identité Minigun vs Chainsaw.
- Graine props + NPC identique.
- Explosif d’assouplissement sur les deux runs.
- Run 1 finition : rafales Minigun.
- Reset et reconstruire la graine.
- Run 2 finition : Chainsaw.
- Slow Motion optionnel sur une troisième passe pour l’énergie trailer.
Notez quelle finition s’est sentie plus claire, plus drôle, et plus douce pour la perf.
Interrupts de stabilité (faites-les immédiatement)
- Resettez la carte quand les débris cachent le sol.
- Rejoignez si les objets tunnelent ou que les contrôles hitch.
- Baissez l’ambition (moins de feux simultanés) sur les appareils faibles.
- Évitez d’empiler des scripts non vérifiés mid-test ; si vous utilisez encore un menu admin, finissez d’abord de lire menu de commandes admin.
Packet de feedback (optionnel)
Si quelque chose casse, capturez :
- But et liste de variables de cette checklist
- Classe d’appareil
- Si reset ou rejoin a changé le résultat
- Contexte de patch depuis mise à jour Minigun et Chainsaw ou notes plus récentes
Envoyez ce package via les canaux décrits sur le hub joueurs.
Revue after-session
- Le but s’est-il complété en moins de trois resets ?
- Quel outil méritait un rethink de rang ?
- Une recette de props qui vaut d’être enseignée sur le hub des guides ?
- Un changement de description qui hint des codes ? Vérifiez avant de célébrer.
- Mettez l’expérience en favori si la session était un win.
Liens de référence rapide
Imprimez cette checklist mentale, gardez les resets sacrés, et laissez le Slow Motion gagner sa réputation S-tier une take délibérée à la fois.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de variables dois-je changer par run ?
Une. Resettez la carte, altérez un seul facteur, et comparez. C'est ainsi que le testing de tier list reste honnête.
Ai-je besoin de scripts pour utiliser cette checklist ?
Non. Elle est conçue pour armes officielles, props, Slow Motion et reset de carte.
Que faire si mon appareil galère pendant les tests Minigun ?
Raccourcissez les rafales, réduisez le nombre de props, resettez plus tôt, et skippez les stacks de feu simultanés.
Puis-je utiliser cette checklist pour faire des clips ?
Oui. L'expérience A est faite pour explosifs cinématiques et cadrage Slow Motion.
Où aller ensuite après une session checklist ?
Mettez à jour vos opinions sur la page Tier list des armes et parcourez Mises à jour pour les nouveaux jouets.